Вправа 2. "Віхола"

Початок приймання: середа 21 березень 2018 00:00
Термін спливає: неділя 15 березень 2020 21:00

Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм

Вправа. Віхола.

Завдання. Створи проект Віхола, у якому зі сніжинок різного розміру утворюються нові сніжинки – клони, що рухаються сценою випадково, збільшуючи та зменшуючи свій розмір.

 1.     Завантаж середовище Скретч 2. Вилучи об'єкт Рудий кіт і додай до проекту об'єкти Сніжинки.

2.  Зміни розміри сніжинок, використавши інструменти .

3. Склади програму для події натиснуто зелений прапорець, за допомогою якої створюють клон з об'єкта Сніжинка (Snowflake).


4.  Передбач опрацювання події створення клона, при настанні якої сніжинка переміщується та змінює свій розмір. Використай у програмі подані на малюнку команди.

5. Додай до інших об'єктів проекту подібні скрипти. Внеси потрібні зміни в деякі команди.

6. Запусти проект на виконання та переконайся, що він реалізовує запропоноване завдання. За потреби внеси зміни у програми для об'єктів.

7. Збережи створений проект з іменем Віхола в папці Документи

8. Закрий всі відкриті вікна.