Робота з фігурами в робочій площині

2. Зміна, переміщення, видалення та обертання фігур

Для вибору фігури, розташованої на робочій площині, натискають на неї мишею або, утримуючи мишу, обводять фігуру прямокутним виділенням.

Для вибору кількох фігур можна обвести їх прямокутним виділенням або, утримуючи SHIFT, клацнути потрібні фігури. Кількість вибраних фігур відображається у дужках у шапці редактора фігур. Для зняття вибору фігури клацають у вільному місці робочої площини чи простору або на іншій фігурі.

Щоб видалити одну або кілька фігур, обирають потрібні та використовують клавіші DELETE/BACKSPACE або іконку сміттєвого бака. Для скасування дії використовують комбінації клавіш Ctrl+Z, для повтору Ctrl +Y (або іконки стрілок у верхньому лівому куті).


Щоб
перемістити фігуру, наводять курсор на фігуру і, утримуючи ліву кнопку миші, переміщують об’єкт у бажану позицію. Виділений об’єкт також можна переміщувати за допомогою стрілок на клавіатурі.
Якщо є потреба рухати об’єкти прямими лініями, то переміщення здійснюють при натиснутій клавіші
SHIFT.


Для
обертання фігури використовують вигнуті стрілки вздовж осей X, Y, Z, які для куба задають довжину, ширину та висоту. Для цього затискають вигнуту стрілку — навколо фігури з'явиться шкала градусів. Якщо пересувати мишу всередині шкали, то об’єкт обертатиметься на 22,5 °, якщо ззовні — то на 1°. Також можна встановити конкретне значення  градусів у невеликому білому полі поруч із шкалою.

Для того, щоб продублювати об’єкт використовують комбінацію клавіш Ctrl+D. Тоді залишиться тільки розділити копію та оригінал (стрілками перемістити).