Опрацюйте матеріал уроку

2. Які події можна реалізувати в середовищі Скретч?

Об'єкти в середовищі Скретч можуть реагувати на події.

Ці події можуть бути пов'язані із:

Тобі вже доводилося використовувати подію — натиснуто:

У програмі опрацювання цієї події реалізується за допомогою команди:

до якої приєднують інші блоки команд, що складають блок опрацювання цієї події.

Слід зазначити, що якщо вказану команду використати для декількох об'єктів, то всі скрипти після натиснення кнопки Запустити (1) у вікні середовища будуть запущені одночасно.

Настання події натиснуто кнопку Зупинити все (2) спричинює припинення роботи всіх запущених скриптів.

Ще однією подією, яка часто використовується в проектах, є подія натиснуто клавішу клавіатури, де клавішу обирають зі списку, від клавіші Пропуск до клавіш із цифрами:

Подію клацнули об'єкт на сцені часто використовують для запуску команд у програмі, які пов'язані з кнопками,

Такі кнопки можуть бути об'єктами:

  - намальованими у вбудованому графічному редакторі Скретч

  - завантаженими з бібліотеки.

Управляти подіями у проекті може не тільки користувач.

Це можна зробити автоматично, наприклад,

Виконання команд у проекті можна на деякий час призупиняти.

Для цього використовують команду Зупинити всі скрипти, створені для різних об'єктів,

зупинити інші скрипти певного об'єкта чи той, що містить вказану команду, можна, обравши відповідний режим у команді Зупинити.

Віртуальна копія об'єкта — клон — також може викликати подію.

Утворюють клон за допомогою команди.

  

Цікаво, що після   зупинки виконання проекту всі віртуальні копії об'єкта зникають.

Подія подвійне клацання лівою кнопкою миші по команді чи групі команд запускає відповідну команду чи групу на виконання.