Перейти до головного вмісту
Бокова панель
Дистанційне навчання в школі
Меню
Головна сторінка
Дистанційні школи
Відкрита онлайн школа
Допомога
Питання та відповіді
Як почати вчитися дистанційно?
Нормативна база
Побажання до адміністрації сайту
І-олімпіади
Про нас
Наразі ви використовуєте гостьовий доступ (
Вхід
)
Інформатика. 6 клас ВОШ
Тема 3. Алгоритми та програми
Урок 24. Створення програмних об’єктів
Урок №25. Поняття події. Види подій. Опрацювання події
Урок №26. Програмне опрацювання події.
Уроки 27-28. Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження
Секція 6
На головну
Календар
Інформатика. 6 клас
На головну
Предмети
Відкрита онлайн школа
6 клас
Інформатика. 6 клас ВОШ
Уроки 27-28. Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження
Презентація до уроку
Презентація до уроку
Відмітити як виконане
Остання зміна: середа 18 квітень 2018 13:18
◄ Повторимо види алгоритмів
Перейти до...
Перейти до...
Опрацюйте матеріал уроку
Скретч 3 онлайн
Вправа. Створення програмних об'єктів. Scratch 2
Опрацюйте матеріал уроку
Вправа 1. Фрагмент алгоритму та зміна об'єкта
Скретч 3 онлайн
Вправа 1. "Термінал"
Вправа 2. "Віхола"
Перегляньте як правильно виконати вправи з підручника
Вправа. Створення нового спрайту в Scratch2
Вправа. Створення програмних об'єктів. Scratch 2
Повторимо алгоритмічні структури
Повторимо види алгоритмів
Розглянь завдання і створи проект Світлячок
Вправа 1.
Вправа 2.
Перегляньте відеопояснення виконання вправ з підручників
Відеопояснення до вправ з підручника Бондаренко (Python)
Розглянь завдання і створи проект Світлячок ►